P2-5-2

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Bewegung mit konstanter Beschleunigung Physik Kinematik
Motion-constant-acceleration.jpg

Übersicht:

Ein Auto bewegt sich mit konstanter Beschleunigung.

Digitale Anzeigen zeigen die verstrichene Zeit vom Start des Autos bis zum Erreichen der grünen oder roten Lichtschranke an.

Grafiken zeigen die Bewegung im Vergleich zur Zeit t in Bezug auf:

  • die Position x
  • die Geschwindigkeit v
  • die Beschleunigung a

Es können Geschwindigkeits- und Beschleunigungsvektoren angezeigt werden.

Sie können:

  • die Ausgangswerte von x, v, a verändern
  • das Auto in seine Ausgangsposition zurückbringen
  • die Simulation stoppen und von Neuem beginnen
  • mit der Maus die Schranken versetzen
  • die Simulation in "Zeitlupe" abspielen (zehn Mal langsamer)


Vorschläge:

Ändern Sie die Parameter und sagen Sie die Ergebnisse vorher oder analysieren Sie sie.

Experimentieren Sie mit den positiven und negativen Werten von v und a.


Lernobjekt verfügbar in:

EN
DE
IT
LT
ES
CA


Wichtige Begriffe:

Reset - Neustart
Start - Start
Slow motion - Zeitlupe
Initial position - Ausgangsposition
Initial velocity - Ausgangsgeschwindigkeit
Acceleration - Beschleunigung
Vector of velocity - Geschwindigkeitsvektor
Vector of acceleration - Beschleunigungsvektor


Zusätzliche Informationen:

Typ: Interaktive Animation
Format: Java
Erlaubnis zum(1):
Herunterladen: Ja
Verändern: Nein?
Weitere Erlaubnis:
http://www.walter-fendt.de/ph14/copyrightphe.htm
Altersgruppe(2): 5-12


Fußnoten

(1) Zur persönlichen, nicht kommerziellen Nutzung. Für die vollständigen Nutzungsbedingungen dieses Lernobjektes, folgen Sie bitte dem Link unter „Weitere Erlaubnis“.

(2) Empfohlene Altersgruppe. Das Lernobjekt kann vom Unterrichtenden mit SchülerInnen jeder Altersgruppe genutzt werden.